3.5. 竞品分析

3.5.1. 竞品本质

目标用户是同一群人或者组织。5

3.5.2. 目的

竞品分析的目标包括:学习借鉴、优化自身、跟随竞争、反制对手。最终为了从竞争者那里抢用户!。11 工作目标的不同,需要解决的问题不同。竞品分析的方式方法也会不同,最终把问题解决了才是有效的竞品分析!

竞品分析的目的是获取有价值的信息,基于信息的指导,让本产品在不同目标上做得更好; 1

  • 用户分级来提升粘性活跃度和内容质量。

  • 年龄大看不清分析竞品的字号大小,但目标群体年轻人就不重要了。

3.5.3. 文档结构及内容 17

  1. 行业分析及趋势分析

  2. 竞品背景对比分析(确定分析对象,目标等)

  3. 竞品定位对比分析(产品定位,用户对比)

  4. 竞品产品对比分析(功能对比,体验对比)

  5. 竞品策略对比分析(产品策略,运营策略)

  6. 竞品用户对比分析(用户群体,使用场景)

  7. 结论

3.5.4. 竞品收集 18

渠道:

  1. 在应用市场、专业网站、行业调查报告中寻找竞品

  2. 使用搜索引擎寻找竞品

  3. 通过访谈产品的潜在目标用户寻找竞品

  4. 核心功能还能有其他方式实现吗?

  5. 部分功能扩大

  6. 其他行业是如何做到的?

  7. 通过过程、操作的碎片化寻找竞品

  8. 通过重要干系人的需求分析提炼关键词,收集关联竞品

收集内容:产品流量-用户数据-盈利数据-市场占有。

3.5.4.1. 背景分析 17

  • 公司资源/背景 :对手公司的投资人有哪些?有没有什么独特的资源?

  • 团队背景:团队人员主要来自哪里?创始人团队什么背景?

  • 人员构成:这家公司的组织架构图是怎样的?哪一块比较薄弱?

  • 公司愿景:公司的主要目的是干嘛的?

  • 成本构成:有多少钱?分布来自哪里?要用到哪里去?

背景资料收集:

  • 国外:CrunchBase

  • 国内: IT桔子

3.5.5. 分类 4

  • 功能分析:主要是列出自己产品的功能和同级别产品的功能,从中发现成本差异,研发能力差异。

  • 交互分析:交互其实已经包含工业设计中,但是有必要单独拿出来分析,因为决定了用户体验。是用已经发展多年的按键,触屏,手机控制还是用目前最火的语音交互?为什么?

  • 设计分析:在工业设计上,设计语言不仅是公司战略级的事务,也是产品极为重要的元素之一。设计领域还是有规可循的,把该类产品历史发展的设计风格和现在市场的风格研究一番,就能略知一二。还应该讨论,设计元素的变更有什么原因,目前的技术是否能够支持。

  • 战略(产品定位与用户需求)

  • 业务(主要功能)

  • 结构(产品结构与信息结构)

  • 体验(交互与视觉设计)

  • 模式(商业模式)12

3.5.6. 原则

3.5.7. 步骤14

  1. 要选择好竞品:明确你要调研的产品的方向或功能优化的方向,找应用市场上排名高、垂直领域做的比较好、市场份额高16的产品,2-3个(推荐七麦数据);

  2. 有了目标之后,我主要针对大而细两点进行分析。大的方面是找数据分析市场现状、市场阶段、产品阶段、用户人群、用户场景、产品定位等,这些都是为后面的产品需求设计而服务的;

  3. 有了前面的基础细的方面就是针对性地深入挖掘,首先了解竞品的核心流程和功能结构,然后看他在产品设计上是怎么体现的,主流程的操作需要多少步完成,导航栏的分类都是什么,首页都引导了哪些内容,版本变更情况,运营策略情况…这样才算基本了解一个竞品;

  4. 最后再得出结论如果我想实现某一个功能的话是否可行,怎样实现。

3.5.7.1. 竞品定义

蛋糕 = 需求量*ARPU,僧多粥少?

竞品一词来源于经济学领域,是指对竞争对手产品的优劣势进行比较分析。随着互联网时代的到来,现在的竞品用处更加宽泛。追根溯源竞品分析更像是工业时代企业管理里面的标杆管理,都是一种见贤思齐的人性体现,我更愿意接受竞品分析是战略规划工具这一说法。

竞品理念最早的成功案例要说富士施乐(FUJI XEROX)公司,施乐公司通过不断的同当时的日本企业进行对标,最后在复印机市场成功逆袭日本佳能。施乐公司成功后,这个方法风靡美国很多大型公司。

3.5.7.2. 对什么?

出发点不对的强制竞品分析任务只会适得其反,带着目的与初衷愿景去做竞品分析,做出来的结果才有意义。

3.5.7.3. 和谁对?

这五力分别指,同行业内现有竞争者的竞争能力、潜在竞争者进入的能力、替代品的替代能力、供应商的讨价还价能力、购买者的讨价还价能力。我们可能对直接竞争对手关注颇多,但殊不知竞品无处不在。

重新定义用户视角下的竞品分类。

做竞品分析,是为了从竞争者那里抢用户!

用户认为我们是什么,把我们归到哪一类,我们就应该在这个范围内去找自己的竞品,这之后,才谈得上抢用户。

分析“用户”!

  • 知识付费类的APP:喜马拉雅APP,也可以是混沌大学APP

  • 消遣无聊时光:喜马拉雅了,还可能是花椒、蜻蜓FM。

  • 学习:选择线下大学、培训班、学习类图书、音像制品等等

  • 没有明确的需求方向:所有可能抢占用户钱包和时间的产品都可以作为彼此的竞品。“得到”的竞品可能就是“王者荣耀”

3.5.8. 信息收集与整理

3.5.8.1. 网络

  • 公司的季报、年报。公司的官网(版本更新情况、人才招聘、最近新闻等),很多官网都会详细介绍拳头产品,甚至提供完整的产品手册(新手说明、常见问题、技术文档等),你可以和自己的产品比对,快速找出优缺点。、产品论坛(用户的反馈、客服的回答等)

  • 行业媒体的新闻、论坛或分析文章等。

  • 公信力的第三方咨询或报告公司,比如:应用宝、aso100、艾瑞咨询、Talkingdata、IDC、麦肯锡、易观智库、企鹅智库、猎豹智库、CNNIC、百度指数、微信指数、极光数据、易观千帆、友盟数据、App Annie等。

  • 行业协会,一般是行业内的自律组织,很多行业协会都会定期在网站上发布业内活动、重大新闻、大型会晤、科技进步以及行业数据。虽然可能有水分,但是相对比较直观量化。

3.5.8.2. 卧底

  • 从对方公司、相关渠道、市场、运营等部门获得对方内部的信息等。

  • 寻找竞品的使用用户(核心用户、普通用户等)进行骚扰。

  • 对竞品公司客服或技术进行骚扰等,获取想了解的信息(特别是产品实现规则等方面)15

3.5.9. 竞品分类

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Fig. 3.5.1 竞品生态的组成

对于问题和方案的异同,我们可以用象限概念来帮助理解,把与自己产品有关系的潜在竞争对手分为四大类:问题同方案同、问题同方案异、问题异方案同、问题异方案异。

  • 问题同方案同:直接竞品的厮杀通常是渐进式的创新,此消彼长

  • 问题同方案异:用不同方案解决相似问题的产品,往往会成为行业里颠覆巨头的下一代产品。要特别关注!

  • 问题异方案异:产品存在跨行业迁移,京东原来只卖 3C 数码,积累了用户和基础设施之后,卖起书来一点都不比当当差、星巴克原来只卖咖啡,2019 年也推出了茶饮料。

  • 问题异方案异:占用了相似的不可再生资源,比如时间、金钱、人才等。产品产业链条中的上下游。任何行业里的某个角色,如果做大做强了,都很可能忍不住要占据产业链条里更多的位置

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Fig. 3.5.2 例子

3.5.9.1. 竞品分类举例 2

烧饼:工艺、口味、为啥好?

  1. 直接竞品:与产品定位(目标方向、目标用户需求、产品功能等)相似,这一类是最容易找到也最需要时常关注的竞品。边上家的烧饼

  2. 间接竞品:产品的目标人群可能相似,但是功能需求方面不太相同;或者产品的商业模式不同,但其他内容相似。卖麻花

  3. 潜在竞品:行业相近、业务相近的企业产品。卖臭豆腐的也想卖烧饼

  • 一共有多少人跟我抢这块蛋糕?(竞争形势)

  • 最好的几个是谁?(用户规模、融資、口碑)

  • 他们用什么方法抢的?(产品模式)

  • 他们产品有多少功能?(需求分析)

  • 他们盈利模式是如何设计的?

  • 运营转化策略是什如何推广的?

  • 他们抢到了多少?

  • 他们的发展曲线

  • 竞品的优点和缺点

  • 参考他们的转化漏斗模型:用户量-》活跃-》转化

观察角度:

  • 定位规划

  • 功能设计

  • 优化迭代

目的:为我所用!

3.5.9.2. 竞品概述

如果是大项目,当然就不需要写对方的体量(下载量等数据),就直接写就可以了;如果你自己做的项目是比较小众的,那么就需要列一下对方的体量,体量是很好反映一个公司,一个产品受欢迎程度的指标;这个指标决定了看报告的人,会对你的报告投入多少的信任度,倒不是说你的报告,而是对于竞品的功能和要做功能的本身质疑;9

3.5.9.3. 分析维度

竞品的商业模式、竞品目标用户、竞品的运营推广营销策略、技术分析、市场份额,从这几个维度进行分析。7

  1. 竞品的商业模式。就是直接竞争产品如何盈利,如何赚钱的,对直接竞品内容的详细展开。

  2. 竞品目标用户。各个竞品根据产品定位的差异,或者推广方式和覆盖地区的不同,目标用户不一样。人人贷在北京,则它的目标用户主要是30-39岁的男性用户,且由于公司本身在北京,则北京用户居多。点融网和人人贷的用户年龄层次分布和性别比例差不多,主要是地域不一样,以上海用户居多。

  3. 竞品运营、营销、推广策略。从运营、营销、推广等维度分析产品迭代策略。

  4. 技术分析。包括项目研发可能遇到的技术壁垒,如人工智能、语音图像识别等。

  5. 市场份额。从不同角度了解竞品的市场情况,例如:可以通过Alexa网站了解流量排名,以及了解各大应用市场的安装量、活跃用户、地区分布、用户增长率等。

3.5.10. 无竞品

绝大多数情况下,没有竞争对手是因为市场不存在、需求不存在。也可能是因为创业者把竞争对手理解得太狭隘了。

竞争对手不仅仅是那些很相似的产品,或者解决相似问题的产品,还包括整个行业生态,它们共同服务着我们的用户。

我们可以回顾用户生态的相关内容,结合对用户的理解,去了解更多的用户故事。了解用户每天在相关领域的各种所作所为、所思所想后,才能帮助我们更全面地发现竞品。

3.5.10.1. ToB的「无竞品」

即使市场上存在性质类似的产品,作为普通用户想访问和使用也不是那么容易

外部公开的相似ToB产品设计资料资料可能很少,但对内的话,如果稍微留心搜索寻找一下,是可以通过内网的论坛、云盘、设计交流站点、设计稿预览站点还有不定期举办的内部专业分享等,找到前人对于类似项目的设计文档与经验总结的,给自己的设计思路带来启发。

这些小的模块很多在我们熟悉的ToC产品里都能找到影子,具体到交互设计模式很多都是通用的

一边学、一边猜、一边悟,通过收集资料,不断分析拼凑自己的产品版图

3.5.11. 竞品选择策略

产品生命周期有所了解。主要包括四个发展阶段:导入期、成长期、成熟期和衰退期。

在品类不同的发展期间,用户对品类的认知是不一样的,对应的,竞品选择策略也是不一样的。

  • 导入期:家用轿车是更快的马车、不用马拉的马车

  • 成长期:A领导,竞品很可能还是马车。第二、第三抢领导品牌A

  • 成熟期:沃尔沃代表安全,宝马代表驾驶的乐趣,可能还有消费者认为,日系品牌代表省油等等

  • 衰退期:需求下降,换一个赛道,特性的创新

3.5.12. 步骤

3.5.12.1. 第一种刚起步,从0-1

step1:找到优质竞品

行业热门、人气最旺、融资最多、最具特色

  • 关键词,搜索:全部>只找最优秀的几个(前10)

  • 行业调研过程中发现的优秀竞品

  • 基础数据查找,进行筛选

step2:锁定核心竞品

step3:确认分析维度

  • 产品不同、行业不同、业不同、产品关注点不同,你需要跟老大沟通的

  • 产品概述(介绍这款产品的业务,公司背景)

  • 产品模式(模式分析,优劣对比)

  • 用户细分(用户模式,用户画像)

  • 基本运营现状(用户量、日活月活、单量等指标)

  • 盈利模式(讲清楚盈利情况,讲细,都多少种,多少钱,角色差异。运营的资金投入对比其他产品线得是否是公司的发展重心)

  • 产品技术(技术是否前沿、对于用户迅速增加的压力承受能力、稳定性、技术框架等)

  • 数据分析(包含盈利情况、推广情况、用户群体覆盖面、市场占有率,总注册用户量/装机量/转化率/用活/在线时长/等。)

  • 核心业务流程、核心功能、亮点(点,要细节,要细节,要细节)

step4:横向对比分析

step5:借鉴与规避竞品分析总结,结合我们自身情况,可以吸收的

  • 产品模式、用户细分、盈利模式、特色亮点也许是融资最多的

  • 核心业务流程

  • 核心功能

  • 竞品总结(借鉴与规避)

3.5.12.2. 规避竞品的问题 6

竞品遇到的问题是真真切切存在的,如果产品经理不认真地对待和规避,那么最终自己一定也会遇到这些问题。对于一款新产品来说,任何问题可能都会造成至少 10 万元的损失,更别提其他的时间成本、机会成本了。

  1. 团队和产品不匹配:凭什么能够在自己不熟悉的项目里输出自己的价值。

  2. 只谈情怀,不谈收入:需要去预算收益,收入有安全感,才有希望。

  3. 步子迈得太大:围绕一个更细分的市场去搭建,通过一个小的点来切入。形成了绝对的竞争壁垒。

  4. 无法满足用户的需求:社交因为关系链本身无法迁移。

3.5.13. 方法

3.5.13.1. Base+Solution分析法

Base:目标用户是什么?目标用户的核心需求是什么?通过什么解决方案能够满足?同其他产品相比,解决方案有什么差异化和卖点?如何推广营销?市场效果如何?

Solution:解决方案如何实现?还有多少空间?陌生用户进来如何使用?信息组织、交互如何?为什么要这么做?是否符合用户预期?配色、UI是否符合用户审美?用户会在哪里困惑?用户打开产品的频率如何?用户是否会向他人推荐产品?

3.5.13.2. 比较硏究法

设定目标,将同类功能模块或外观细节编组作表,根据比较结果作进一步分析

3.5.13.3. Yes/No法

主要适用于功能层面,简单来说就是将功能点全盘罗列出,具有该功能点的产品A便标记为“Yes”,没有该功能点的B产品标记为“No”,通过比对可以清晰地了解功能点上产品间的异同。

3.5.13.4. 评分法

用硏工作中常用:通常适用于定量研究的问卷调研中,即给出1-5分的区间,根据产品中的某一方面或某点进行打分20

3.5.14. 不同阶段的竞品分析

3.5.14.1. 产品定位规划阶段

要解决的问题是:

  • 定位分析:产品的目标用户、需求是否刚需高频、解决了什么问题,我们要怎么做?

  • 如何来做才能赚到更多的钱?

  • 如何比竞品做的更好?

了解竞品是怎么做的? 主要包含,用户细分,产品定位产品模式,业务模型,盈利模型,付费的转化漏斗模型等等。

3.5.14.2. 产品设计阶段

  • 我们的产品如何设计?

  • 业务流程是什么?

  • 都有那些功能?满足了用户什么核心需求?效果?改进方法?19

  • 功能逻辑的细节是什么?

  • 视觉分析:整体色调如何?各图标设计的好坏

  • 交互设计分析:导航路径、主要功能的触达率等

这个阶段的竞品分析,更关注的是,以上这些内容竞品是怎么做的?

3.5.14.3. 产品的优化迭代阶段

任何竞品分析都不可能是静态的,整个市场在变动,分析也应该长期保持更新:

  1. 我们的产品存在哪些问题?

  2. 如何优化改进?

  3. 可以通过数据分析,并与竞品进行对比分析来,发现自身的问题

  4. 运营分析:运营活动、其效果质量 19

根据产品的问题确定竞品分析的方式和内容

3.5.15. 实际

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Fig. 3.5.3 竞品分析报告基本结构

不建议大家去网上看那些动辄几十页的竞品分析,找来各种不靠谱的数据,要知道绝大多数可以被网络上搜到的行业、某个App的下载量数据,基本都是假的。

不要去反推某个大厂App的前一个功能是怎么做的,因为这个真没有任何技术含金量,自嗨式的炫技,既成的事实,自然不会锻炼到产品经理的思考能力。8

几乎很少去做一整个APP的竞品分析,也从来没有使用《用户体验要素》里头讲的战略层、范围层等理论去进行分析(知乎上关于如何找到产品实习工作的帖子,教大家用这样的方法写竞品,其实是错的)。

因为在实际的工作中,做的人和看得人都是行业内从业者,对于市场盘子,竞品的体量心里大体都有个数,而时间都很宝贵,在大力倡导MVP(敏捷开发)的移动时代,每个版本的迭代一般也就一两个核心功能,所以一般竞品分析,我们就只做一两个核心功能的竞品分析就可以了。9

3.5.15.1. 内容产品如何防盗版 5

盗版也属于广义竞品的范畴。

  • 官方上场:版权方主动放出部分内容,占领流量入口,让想找盗版的人找不到盗版内容。

  • 变目的为手段:随着盗版资源在市场上的传播,咨询业务也在无形中扩大了影响力。

  • 产品本身创新:拉大盗版与正版的价值差距,给正版用户提供更多的增值服务。

五种软件盗版:https://www.veritas.com/zh/cn/company/legal/anti-piracy/types-of-piracy