3.16. 交互设计¶
交互设计1是产品工作中的重要一节,一份优秀的交互设计文档可以高效地指导开发和测试展开工作,并减少不必要沟通,有利于提高产品的产出效率。2
3.16.1. 产品层¶
产品层,主要是从正常的产品设计角度,即产品链角度来分析交互设计。
在用户体验五要素中,我们知道产品经理负责战略层和范围层,交互设计师负责结构层和框架层,视觉设计师负责表现层。
其中产品经理主要是从一堆需求中,通过需求分析找到低成本高价值的需求,并确定好范围以需求文档形式呈现,这里有产品需求和用户需求。
而交互设计师主要是分析已确定的需求,站在用户体验角度将其转化为可开发的交互文档,也可以简单理解为分析问题,解决问题。
3.16.2. 产品经理 VS 交互设计师¶
直白点:一个是写文档的,一个是画原型的。文档里面是用户故事,场景和用例描述。交互需要将这些文字性的需求描述转换为可视化的流程图,架构图,原型图和交互稿。3
精细程度上:产品经理描述出大概的草图样式,交互会给出更贴近实际高保真原型图。产品和交互早期合作会一起设计概念草图,之后交互和视觉,程序等再完善为低保真,高保真的原型图。
职能分工上:产品经理收集整理分析需求,定义出产品版本的特性和系统边界。交互设计师根据已经确定的拆解人机交互模型,信息架构,框架流程,静态原型图,动态交互稿。
研发工作流上:产品是交互设计师的上游职能部门。产品经理输出需求文档,交互设计师解读文档,输出原型交互文档。
用户体验要素上:产品经理偏战略层和范围层,交互设计师偏向于结构层和框架层。
负责对象上:产品经理向上负责,向老板负责。交互设计师向下负责,向用户负责。
组织关系上:同一个规模的组织范围内,产品管辖交互,交互管辖视觉。很少见视觉管辖交互,交互管辖产品。对交互很重视的公司,产品经理和交互设计师职能上可以平级。像阿里的高级交互顾问,那都是算计着KPI来决定哪条内容(需求)该摆放在哪个位置。
沟通上:后者结构化思维,前者形象化表达
工作参与度上:交互几乎是全程参与一个项目,产品经理只参与项目的前期工作即可,所有细碎的事务给交互来完成。交互要和产品经理一起进行早期的概念设计,自己独立绘制低保真原型,和视觉UI们一起设计高保真原型,必要的时候,再叫上程序员完成一个可展示的原型Demo。产品经理更多就参与前期的概念草图设计。
字迹风格上:产品都偏向于半个老板,字体都写得奔放潦草(看不懂!),交互的字迹都写得清晰工整。
页面上:产品经理在考虑背后的规则,而交互设计只是在考虑表面的逻辑。4